[ITmedia ビジネスオンライン] ファイナルファイトが導いた「ストII社会現象」 高コスト開発でメガヒットを実現した社内風土

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『ストリートファイターII』の開発に携わったカプコンのクリエイター岡野正衛(SHOEI)さんによると、当時画期的だったシステムや動きを実現できた背景には、1989年のゲーム『ファイナルファイト』の大ヒットがあるという。なぜ『ストII』は当時、高いクオリティーを実現できたのか。